По данным издания MP1st, Square Enix работает над полноценным ремейком культовой JRPG Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Игра, изначально вышедшая 25 лет назад на PlayStation, может получить глубокую переработку к 2026-2027 годам.Согласно внутренним документам компании, проект
Читать дальше →
Tokyo Game Show 2025 обещает стать грандиозным событием! Это будет крупнейшая выставка в истории мероприятия, во многом благодаря возвращению ведущих издателей.Организаторы объявили первых подтверждённых участников и представили новые промоматериалы. В этом году выставка привлечёт рекордное
Читать дальше →
Японская компания Square Enix объявила о стратегических инвестициях в датскую инди-студию BetaDwarf. Финансовая поддержка направлена на завершение разработки ролевого экшена Vaultbreakers.Хидэаки Уэхара, генеральный менеджер по развитию бизнеса Square Enix, подчеркнул, что компанию впечатлили
Читать дальше →
Square Enix официально отметила 25-летие культовой RPG Final Fantasy 9, опубликовав подробности праздничных мероприятий. Однако фанаты остались разочарованы — компания так и не подтвердила разработку долгожданного ремейка, слухи о котором ходят с 2021 года.На официальном сайте серии появился
Читать дальше →
Слухи о проблемах с ремейком Final Fantasy 9 вызывают беспокойство у фанатов. В день 25-летия игры инсайдер Нейт «NateTheHate» заявил, что проект может быть в беде и даже отменён.Сегодня, 7 июля 2025 года, исполняется 25 лет с момента выхода культовой JRPG Final Fantasy 9 для PlayStation 1.
Читать дальше →
7 июля 2025 года исполняется 25 лет с момента выхода культовой RPG Final Fantasy IX от Square Enix. В преддверии этой даты фанаты ожидают анонса долгожданного ремейка игры, а заодно узнали любопытную тайну, связанную с одним из главных героев.Возможный анонс ремейка на gamescom 2025 Недавно
Читать дальше →
Режим «Occult Crescent» в Final Fantasy 14 — это увлекательное полевое испытание, но прохождение 48-игрового подземелья «Forked Tower» в статичной группе до сих пор было настоящей головной болью. Проблема в том, что игра не позволяла заходить в подземелье группами больше восьми человек, из-за чего
Читать дальше →
В начале июня студия People Can Fly объявила о приостановке двух крупных проектов — Gemini и Bifrost — а также сообщила о сокращении персонала. Тогда не было известно, что это за игры, но теперь ресурс ThumbWars сообщает, что одним из них должна была стать Outriders 2.Outriders 2 отменена
Читать дальше →
Final Fantasy 14 уже давно является основным источником дохода для Square Enix. Однако последнее расширение Dawntrail вызвало у игроков ощущение усталости — подписки постепенно сокращаются, и кажется, что MMO, а вместе с ней и чрезмерная зависимость компании от этой игры как от «денежной машины»,
Читать дальше →
После недавнего собрания акционеров Square Enix стало известно, что следующая часть Final Fantasy, а также ещё одна игра компании, могут вернуться к пошаговой системе боя, отказавшись от экшен-ориентированного стиля, который использовался в серии последние 24 года.Как сообщает Genki в Twitter
Читать дальше →
Инвестор Square Enix намекнул, что успех игры Clair Obscur: Expedition 33 может повлиять на будущие проекты студии. В своём выступлении он выразил надежду, что новые части Dragon Quest и Final Fantasy будут выполнены в жанре пошаговых RPG.Представители Square Enix подтвердили, что осознают
Читать дальше →
Как отмечалось ранее, Final Fantasy 14 переживает непростой период. После успеха сюжетного завершения дополнения Endwalker и «исхода» игроков из World of Warcraft, проект столкнулся с довольно посредственным стартом новой истории и недовольством игроков из-за графика обновлений.Помимо более
Читать дальше →
В MMORPG, где представлены расы самых разных форм и размеров, неизбежно возникают проблемы с экипировкой — особенно для менее гуманоидных персонажей. В Guild Wars 2 доспехи деформируются на крупных телах Charr, а в World of Warcraft орки когда-то страдали от комично маленьких наплечников. Однако
Читать дальше →
Final Fantasy XVI — одна из самых громких игр последних лет. Эта масштабная RPG с мрачным фэнтези-сеттингом, динамичными боями и проработанным миром сначала вышла на PlayStation 5, а недавно появилась и на Xbox Series X/S. Проект Square Enix под руководством Наоки Ёсиды получил множество
Читать дальше →
В сообществе Final Fantasy 14 разгораются споры после заявления продюсера игры Наоки Ёсиды (Ёши-П) о том, что новый сложный рейд «Вилка Башни» не получит упрощённой версии из-за «высокой стоимости разработки». Этот контент, доступный в зоне исследования «Оккультный Полумесяц», был пройден всего
Читать дальше →
Square Enix официально анонсировала крупное обновление для Final Fantasy XIV. Патч 7.3 под названием The Promise of Tomorrow выйдет в начале августа и завершит сюжетные линии дополнения Dawntrail.Подробности обновления были раскрыты во время очередного Live Letter from the Producer, где
Читать дальше →
В Final Fantasy 14 продолжается техническая проблема, связанная с системой чёрного списка. Изменения, внесённые Square Enix для защиты игроков от преследования, неожиданно позволили моддерам получать информацию о каждом персонаже, связанном с их целями, что сделало игроков более уязвимыми. Несмотря
Читать дальше →
Поклонники тактической RPG Final Fantasy Tactics наконец-то получат долгожданный ремастер под названием Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, который выйдет на PC и консолях 30 сентября. Однако разработчикам пришлось проделать титаническую работу — оригинальный исходный код игры был
Читать дальше →
Восстановление деревни Норенде — полезное, но полностью необязательное занятие в Bravely Default. Оно позволяет открыть множество новых предметов, снаряжения и специальных атак, поэтому важно знать, что строить в первую очередь, чтобы получить максимальную выгоду.В начале игры приоритетными для
Читать дальше →
Продюсер Nier: Automata Ёсукэ Сайто и режиссёр Ёко Таро опровергли слухи о том, что издатель Square Enix накладывал ограничения на дизайн персонажей игры для западной аудитории.Причиной слухов стала ошибка в субтитрах во время стрима, где из-за двойного отрицания в комментарии Сайто создалось
Читать дальше →